官方地址:uMod – Backpack Button by WhiteThunder
特征
- 允许玩家通过高度可配置的腰带按钮打开背包
- 允许玩家从一系列替代按钮位置中进行选择
- 允许玩家隐藏按钮
- 允许显示背包是否启用了收集或检索模式
- 允许显示指示背包装满程度的条形图
- 允许显示背包中占用的插槽数和总插槽数
权限
该插件使用权限系统。要分配权限,请使用 。要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
backpackbutton.use
— 允许玩家查看和切换背包按钮。
命令
此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请为其添加正斜杠前缀:“/”。
backpackui
— 显示有关如何使用该命令的帮助信息,以及可用的按钮位置。backpackui <position>
(Left
| |) — 更改您喜欢的背包按钮位置。设置为 以隐藏背包按钮。Right
Off
Off
常见问题
背包插件不是已经有按钮功能了吗?
是的,但是该功能比此插件提供的要有限得多。
在背包插件本身中拥有它不是对性能更好吗?
没有。该插件通过高性能 API(而不是通过 Oxide 调用)与 Backpacks 通信,因此这种方法基本上不会牺牲性能。
为什么这不仅仅是背包插件的一部分?
虽然背包插件确实具有基本的按钮功能,但对其他按钮功能有许多不同的要求。不断更新背包来解决所有这些问题是不可行的。对于开发人员来说,创建背包插件的替代版本也不是一个好的维护策略。允许通过插件插件创建替代按钮是最具可扩展性的设计。如果此插件不能满足您的需求,您可以分叉它,而无需自定义核心背包插件。
我真的很喜欢这个插件的功能;它们是否会被添加到核心背包插件中,以便我可以少安装一个插件?
也许有一天。请记住,拥有“少一个插件”几乎没有实际优势。这种类型的插件几乎不需要维护或更新。
如何默认禁用该按钮?
在配置中,设置为 。Default button position
""
如何从核心背包插件提供的 GUI 按钮迁移?
在背包插件配置中,将 -> 设置为 ,重新加载背包,然后根据需要安装和配置此插件。GUI Button
Enabled
false