套件
要求:图像库
特征:
- 漂亮的用户界面
- 表现
- 汽车套件
- 自动擦除(可选)
- 可以提供定制物品
- 可以发出命令
- 高级项目设置
- 使用复制粘贴
- 擦除后延迟(可选)
- Building Block 中接收一组的块(可选)
- 记录(可选)
- 获得套件物品的机会(可选)
- 技能支持
命令
套件 开放接口
套件帮助获得套件帮助
套件自动套件启用/禁用自动套件
套件列表获取可用套件的列表
套件 [名称]获取套件
kits.resetkits删除所有套件
kits.wipe擦除玩家数据
kits.give [name/steamid] [kitname]给玩家一个套件
kits.givekit [name/steamid] [kitname] [amount]提供对套件的逐件访问权限
kits.convert从旧套件转换
挂钩
private string[] canRedeemKit(BasePlayer 玩家)
private void OnKitRedeemed(BasePlayer 玩家, string kitName)
private double OnKitCooldown(BasePlayer 玩家, 双倍冷却时间)
应用程序编程接口
private string[] GetAllKits()
private object GetKitInfo(string kitname)
private string[] GetKitContents(string kitname)
private double GetKitCooldown(string kitname)
private double PlayerKitCooldown(ulong ID, string kitname)
private int KitMax(string kitname)
private double PlayerKitMax (ulong ID, string kitname)
private string KitImage(string kitname)
private bool IsKit(string kitname)
private bool isKit(string kitname)
private void GetKitNames(List<string> list)
private double GetPlayerKitCooldown(ulong userId, string name)
private void SetPlayerCooldown(ulong userId, 字符串名称, int amount)
private int GetPlayerKitUses(ulong userId, 字符串名称)
private void SetPlayerKitUses(ulong userId, string name, int amount)
private JObject GetKitObject(string name)
private int GetKitMaxUses(string name)
private string GetKitDescription(string name)
private string GetKitImage(string name)