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Boss首领

Rust-付费插件 2023-10-01 0 386
Boss首领
资源编号:3132
最近更新:2024-03-07
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详情介绍

Boss首领 Boss首领   Boss首领     Boss首领

关于Boss Monster

插件为游戏添加了各种具有不同能力和适应性很强的 NPC Boss

描述

使用此插件,您可以将 NPC Boss 添加到地图上的任何点。您可以使用插件配置设置任何功能。如有必要,您可以为一个 Boss 添加多种能力。
技能分为两类,一类发生在距离 NPC 一定范围内,另一类则通过 NPC 的伤害触发。
地图还显示了实际老板的位置(他们的名字和生命值)。
您可以使用该配置为 NPC 提供任何衣服和武器。

 

自定义地图

在其自定义纪念碑上配置了老板外观的地图
您还可以在此处下载所有地图的所有这些文件

黑暗时代
蓝眼泪
自定义地图的所有文件都存储在文件夹 oxide/data/BossMonster/CustomMap 中。您不必从那里删除文件,插件将自行了解服务器上当前安装的地图,并且如果此文件夹中有必要的文件,则仅下载必要的文件。插件将在插件加载期间在控制台中告诉您此过程。它将在控制台中写入哪些文件在当前地图上有效,哪些文件不起作用

如果要为老板创建自定义地点,使其显示在自定义地图或不在此列表中的地图上,则必须创建此自定义地图的 ID。之后,您需要在地图上放置一个项目,例如兰德开关。它必须随机放置,其他玩家看不到它。如果你从 rustEdit 中将这个对象位置的三个坐标相加(x、y 和 z),并将结果值写在你的文件的参数中(可以从现成的文件中获取一个示例文件),你将获得标识符 – ID

例如,我们取坐标 (26.896, -456.158, 527.258),那么我们的标识符是 26.896 – 456.158 + 527.258 = 97.996

然后,您需要指出将出现在地图上的老板列表。您需要复制每个 Boss 的配置数据块。在数据库参数中,您将指定老板的名称和可以显示它的位置列表

 

依赖项(可选,非必需)

GUI 公告
通知
Discord 消息
阿尔法战利品
自定义战利品
经济学
服务器奖励
IQEconomic
Pve模式

聊天命令(仅限管理员)

/WorldPos – 在地图上显示实际玩家的位置 /SavePos <name> – 将一个新位置保存到 boss 的配置文件中,名称为 – name,相对于最近的纪念碑


/SpawnBoss <name> – 在管理员坐标中带有 name – name 的 Boss 的生成

 

控制台命令(仅限 RCON)

SpawnBoss <name> – name of the boss 的生成 – name
KillBoss <name> – 杀死所有带有 name – name 的 boss

 

插件配置

en – 英文插件配置示例
ru – 俄语插件配置示例

老板配置

en – 英文插件配置示例
ru – 俄语插件配置示例

自定义地图配置

en – 英文插件配置示例
ru – 俄语插件配置示例

void OnBossSpawn(ScientistNPC boss) – 当一个 Boss 出现在地图上时,就会出现

void OnBossKilled(ScientistNPC boss, BasePlayer attacker) – 当玩家杀死一个 Boss 时被激活

 

应用程序接口

ScientistNpc SpawnBoss(string name, Vector3 pos) – 在位置 pos 中生成一个名为 name 的 boss

void DestroyBoss(ScientistNPC boss) – 摧毁 Boss

配置文件

{
  // 聊天消息前缀
  "Prefix of chat messages": "[BossMonster]",
  
  // 是否启用聊天通知功能 [true/false]
  "Do you use the chat? [true/false]": true,
  
  // GUI公告设置
  "GUI Announcements setting": {
    // 是否使用GUI公告插件 [true/false]
    "Do you use the GUI Announcements plugin? [true/false]": false,
    
    // 公告横幅颜色
    "Banner color": "Orange",
    
    // 文本颜色
    "Text color": "White",
    
    // 调整垂直位置
    "Adjust Vertical Position": 0.03
  },
  
  // Notify插件设置
  "Notify setting": {
    // 是否使用Notify插件 [true/false]
    "Do you use the Notify plugin? [true/false]": false,
    
    // 通知类型
    "Type": "0"
  },
  
  // Discord消息设置(仅针对使用DiscordMessages插件的用户)
  "Discord setting (only for users DiscordMessages plugin)": {
    // 是否使用Discord消息插件 [true/false]
    "Do you use the Discord Messages plugin? [true/false]": false,
    
    // Webhook URL
    "Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
    
    // 消息嵌入颜色(十进制表示)
    "Embed Color (DECIMAL)": 13516583,
    
    // 需要发送到Discord的关键消息键值列表
    "Keys of required messages": [
      "Start",
      "Finish"
    ]
  },
  
  // 是否启用插件的PVE模式(仅针对使用PveMode插件的用户)
  "Use the PVE mode of the plugin? (only for users PveMode plugin)": false,
  
  // NPC炮塔伤害倍率
  "NPC Turret Damage Multiplier": 0.5,
  
  // 同时地图上保留的最大BOSS数量
  "Total maintained number of bosses on the map at once": 5,
  
  // 配置版本信息
  "Configuration version": {
    // 主版本号
    "Major": 2,
    
    // 次版本号
    "Minor": 1,
    
    // 补丁版本号
    "Patch": 2
  }
}

 

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