雇佣兵等级 – 根据“经验值”或每次击杀系统奖励您的玩家
雇佣兵等级 – 根据经验值或杀戮奖励您的玩家!
依赖于图像库才能使 UI 正常工作!!有禁用 UI 的选项和禁用排名计数器的命令***
您可以配置多少个级别,以及每个级别有多少击杀,以授予您的玩家“排名提升”
消息显示玩家在完成时排名等级。
通过经济、服务器奖励、物品或自定义物品,甚至命令来支付您的玩家。
使用系统需要使用权限。
支出
支出如下。
等级 1,如果您将 1k 设置为基本工资等级,则将获得 1k 的支出。
排名 2 获得 2k 的支出,依此类推。
您还可以根据百分比为 VIP 设置奖金金额,以便在需要时为您的 VIP 提供额外余额。
排名设置
在设置等级时,请确保在阶梯上升的途中使用唯一的键来递增值,例如,不要设置等级 1-20 各 1 杀,因为玩家会直接射到最后一个等级。
像我在配置示例中一样递增。
定制
配置中有一些字段,您可以在其中个性化您的基本图标、最大排名图标、排名提升 BG、排名提升图像和排名提升文本横幅。
这样做需要一些图像编辑软件技能。在下面的配置中,我粘贴了我在屏幕截图中使用的备用主题。
您可以在配置中下载文件链接,并使用尺寸制作自己的文件链接,这可能需要一些工作,但这是可能的
如果有人需要帮助并需要自定义主题设置,请随时在 Discord 上给我留言 – WrecksOnTheBeat
命令设置
在运行命令时,以标签的 {id} 排名上升的玩家为目标,并在配置中向您展示如何执行此操作。
命令
/wiperank “playername” – 擦除该特定玩家的数据
/mrwipe – 将为每个人擦除数据
/myrank – 如果排名,将显示当前排名,以及击中下一个排名的击杀次数
/rankui – 将在左上角显示当前排名的 UI(自定义 Pos 设置即将推出) 需要使用烫发
数据清除命令需要管理员权限。