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BotReSpawn 

Rust-付费插件 2023-12-27 0 591
BotReSpawn 
资源编号:4117
最近更新:2024-02-27
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详情介绍

关于BotReSpawn
在纪念碑、各种活动、补给掉落、生物群落、
自定义地点和“玩家”中生成设置自定义 NPC 的数量。

插件说明。

高度可定制和直观的 npc 插件,几乎完全在 UI 中设置。
请参阅图像,了解全局可用选项和每个 npc 配置文件的概述。

UI 中的每个选项都是可单击的,并显示其使用的详细说明。

可选依赖项 –

  • 套件(uMod.org 免费)
  • 自定义战利品
     

权限。

  • botrespawn.allowed – 非管理员使用时需要
     

聊天命令。

  • /botrespawn – 打开 UI。
  • /botrespawn add *profilename* – 添加自定义配置文件,然后打开 UI。(请不要使用空格或连字符)
  • /botrespawn remove *profilename* – 删除自定义配置文件。
  • /botrespawn info – 告诉你你正在查看的 npc。

控制台命令。

  • bot.count – 给出生成的 NPC 总数。
  • bots.count – 给出每个配置文件生成的 NPC 的细分。
  • addspawn – 通过 UI 启用,在编辑生成点菜单中 – 用于键绑定。
  • botrespawn toplayer NameOrId ProfileName amount(可选)
  • botrespawn 启用/禁用“配置文件名称在这里”
  • botrespawn tempspawn “Profile name here” – 从配置文件位置周围的随机点生成 NPC
  • botrespawn showspawns – 为方便绑定而添加。
  • botrespawn checknav – 为方便绑定而添加。

默认位置。

所有主要古迹,以及四个生物群落的剖面图都会自动包括在内。

以下事件还具有默认配置文件

  • 空投(补给手榴弹可选)
  • 锁定板条箱生成
  • 锁定板条箱黑客攻击
  • APC杀戮
  • 巡逻直升机杀戮
  • CH47 杀戮

可通过 json 配置每个配置文件。

  • 机器人名称
  • BotName前缀
  • Announcement_Text
  • Instant_Death_From_Headshot_Allowed_Weapons(接受项目简称)
  • 其他所有内容都可以通过 UI 进行配置 – 所有选项在 UI 中都有描述,可通过单击名称/标签进行访问。
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