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【天空之眼】

2023-03-05 0 1,728

【天空之眼】

射频设备得到了升级!玩家控制的无人机,远程引爆的C4,新的闭路电视摄像头和工业改进,以及通常的修复和改进。

无人驾驶飞机是一种新的由玩家控制的可展开的飞行器,由电脑站操控。易受冲击损坏。可以在任何地方接收和部署,但它没有最好的信号,所以你需要使用附近的计算机站来控制它。
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【天空之眼】
无人机可以从二级工作台科技树上解锁。
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射频引爆C4
C4现在可以通过射频遥控引爆。
选择项目并点按“启用射频”,然后设定频率。射频广播器或引爆器可以设置在相同的频率,一旦C4探测到信号,爆炸。请注意,部署在你的建筑特权区域之外的C4将在24小时后衰减。
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任何人都可以拿起它(有5秒的延迟),所以在突袭中使用它时要小心。用它在你自己的基地设置陷阱或者控制摧毁别人的基地。这是让一个家族破产的最佳时机!
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PTZ安全摄像头
一种新的玩家可制作的闭路电视摄像系统可以在与电脑工作站配对时用于实时监控和安全。这款摄像机具有平移、倾斜和变焦功能,必须安装在天花板上。
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所有的相机现在都需要3次方而不是5次方。
PTZ相机可以从工作台的2级科技树上解锁。
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玩家控制的自动炮塔
自动课程现在可以配置为与计算机工作站配对。当autoturret关闭时,有一个新的菜单来设置ID,然后您可以将它添加到您的计算机工作站中。
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当从计算机站连接到自动转轮时,你将控制它,这样你就可以环顾四周,甚至射击东西。然而,自动航线上的摄像机不能很好地观察远处的物体。
在peacekeeper模式下不能控制自动航向。
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rust+ (Alpha)中的CCTV
Rust+一直要求的是查看相机的功能。我已经尝试了一些不同的解决方案,但直到最近都没有足够好的效果。您现在可以在Rust+中从配对的服务器添加摄像机,并从您的手机上查看它们!
这是该功能的alpha版本。随着时间的推移,我会继续改进,但是,如果发现任何问题,它可能会被禁用或限制以保持服务器的稳定性。服务器所有者可以使用“camerarenderer”convers集来控制此功能。

 

你的相机发出的信号要经过很长的距离才能到达你的手机,所以一切都是低质量的,但你应该能够分辨出世界上的大多数东西。
所有新的可控摄像机也可以在Rust+上使用!
你需要确保你有非常Rust+的最新版本从App Store或者Google Play。你将需要Rust+原生版本0.0.29,如Rust+设置中所示。此版本的应用程序目前正在发布过程中,因此如果您的设备上还没有可用的更新,您可能需要等待一段时间。
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工业改进
很高兴看到对上个月工业更新的回应,尤其是那些装满管子的底座!除了一些一般性的错误修复和性能改进,我们这个月还对QOL进行了一些改进,以帮助解决一些更常见的投诉。一如既往,我们将在未来进一步改进这一点,因此请保持反馈。

新的过滤选项

现在有一个新的选项,当修改过滤器,以允许更先进的控制。现在,您可以更改过滤器,以要求任何列出的项目、所有列出的项目或不要求任何列出的项目。默认值为Any,这是上个月的行为。
基于数字的过滤器也有一些变化,现在有3个不同的数字字段可以修改每个项目:最小,最大和缓冲。
  • 最大值与上个月相同,如果大于输出容器中提供的数量,它将停止移动项目。
  • 现在,只有当你在输入容器中的物品数量超过所提供的数量时,最小值才会移动。例如,如果您将最小值设置为40块木头,而容器中有50块木头,则10块将被移动。
  • 缓冲区是旧的最小行为,只会移动预先确定的缓冲区大小的项目。例如,如果您将Buffer设置为40 wood,并且容器中有50 wood,则40将被移动。这有助于为工业工匠提供制造所需的物品。
最小值、最大值和缓冲区仅在使用“任意”和“全部”过滤模式时可用,这些选项在使用“无”过滤模式时不可用。
为了帮助理解缓冲区传输,还有一个新的用户界面显示任何正在进行的传输。
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位置改进

现在,管道点之间的最小距离大大缩短,从而可以在拐角处更整洁地放置管道。现在有了一种新的颜色(绿色),当你看着一个插头时按下RMB来“独奏”一个连接,即使鼠标悬停在其他实体上,这个连接也会保持高亮显示。您现在还可以在放置管道时按住SHIFT键,使其与可部署的实体发生碰撞,这有助于以更自然的方式在盒子和其他对象周围运行管道。
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工匠改进

工业工匠现在有4个蓝图插槽,允许你在不连接传送带到蓝图插槽的情况下制造多个物品(尽管这些连接仍然是可能的)。当一个工匠决定要制作什么的时候,他会从左向右看,然后制作出第一个蓝图,它有所需的原料。
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网络大小限制

工业网络的最大尺寸和深度从16增加到32。这应该允许更复杂的网络,而不必求助于插入额外的容器。与此同时,一些项目移动逻辑的行为也发生了变化:菊花链盒子现在将按顺序填充,而不是在它们之间拆分项目(拆分器仍然会拆分堆栈)。
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          向上箭头 丰富 设置
  • 管道点之间的最小间隙减小
  • 可以按住Shift键将实体放置在其他已部署的实体之上
  • 修改了最大和最小过滤器行为,并增加了缓冲模式
  • 工业工匠增加了3个蓝图槽
  • 改进了管道生成性能,固定管道的再生过于频繁
  • 增加了绿色管道颜色
  • 在小盒子前面增加了一个额外的储物适配器插槽
  • 电炉和存储适配器性能改进
  • 如果传送带在传送过程中关闭或用完了物品,缓冲传送将被取消
  • 增加了一个UI可视化来显示正在进行的缓冲区传输
  • 如果失去电力时传送机是开着的,现在当它们得到电力时会重新打开
  • 降低工业声音的音量
  • 工业工匠现在只会在制造时制造噪音
  • 如果工业工匠的输出储存满了,他会发出红色脉冲
  • 各种服务器垃圾收集改进

手巧的人

固定的;不变的

  • 当一个IO连接是单独的时候看另一个实体现在将保持单独的观想
  • 修正了能够将存储适配器放置在与其他碰撞器相交的地方(例如放置在工作台下的小盒子顶部)
  • 修正了一些蓝图不尊重基于数字的物品过滤器的情况
  • 修正了有时不能在以前有管道的地方建造的问题
  • 滑索现在不太可能在碰到地形时杀死玩家
  • 如果地形太靠近想要的滑索,滑索现在应该更多的使用备用路径
  • 修复了在尝试修复实体时,修复资源所需的UI不会出现的一些情况
  • 固定联系人按钮保持永久禁用后,连接到一个服务器与联系人禁用
  • 当连接到一个装满水的容器时,固定的集水器不再装满水
  • 地下列车隧道入口不会连接到地下火车站的固定边缘情况
  • 多线程网络的各种修复

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