更好的PVE-免费插件PVE服务器专用
此插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请在其前面加上正斜杠:“/”。
控制台命令
tpve.def
– 擦除并创建默认配置/数据tpve.sched [enable|disable]
– 启用/禁用时间表tpve.trace
– 切换跟踪;5m(硬编码)后自动禁用,以防止意外的日志过量填充。有关跟踪的更多详细信息,请参阅下文。tpve.usage
– 显示命令使用信息
聊天命令
/tpve_prod
– 打印出正在查看的实体的类型和预制件名称(对于实体组)/tpve map [name] <target>
– 创建/更新/删除映射。[name] 是映射的名称或要映射的区域 ID。 是一个可选参数,用于定义要映射到的 RuleSet 名称或“排除”以跳过处理。留空将删除 [name] 的映射<target>
<target>
可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。
TruePVE
config
- 配置版本 – 不更改
- Default RuleSet — 要使用的默认 RuleSet 的名称
- 配置选项 – 全局配置选项
- handleDamage – 启用 TruePVE 损坏处理
- useZones – 允许使用特定于区域的损坏配置(需要 ZoneManager)
- 映射 – 将区域名称 (LiteZones) 或名称/ID (ZoneManager) 映射到 RuleSet 名称,或者只是将 RuleSet 名称映射到其自身。可用于将多个区域映射到同一 RuleSet。也可用于通过映射到“exclude”来创建禁区(具有默认 rust 行为的区域)。例:
"Mappings": {
"default": "default",
"66499587": "killall",
"62819081": "exclude"
},
- 计划 – 计划规则集更改
- enabled – 启用计划使用
- useRealtime – 启用使用实时(服务器时间)
- broadcast – 允许在计划的 RuleSet 更改时发送广播消息(但如果计划条目没有设置消息,则不会广播任何消息)
- 条目 – 明细表条目 – 有关详细信息,请参阅下文规则集 – 定义的损坏配置 – 有关详细信息,请参阅下文 实体组 – 规则中使用的已定义实体分组 – 有关详细信息,请参阅下文