一个 QOL 插件,供玩家在摧毁时自动捡起桶或路标的战利品,而不是玩家必须捣碎 E 才能捡起。有了权限,您还可以设置桶和路标,一击摧毁,从而更快地在道路上进行抢劫。
特征
- 允许玩家在桶被摧毁时自动从桶中捡起战利品。
- 允许玩家在路标被摧毁时自动从路标中捡起战利品。
- 控制谁可以自动取件的权限。
- 允许玩家 1 击中摧毁桶和路标。
- 允许禁用桶和路标的 gib。
- 可配置与枪管或路标的距离,以允许自动拾取。
更改日志
1.3 版
- 当玩家拥有废茶增益时,可以更好地处理奖励废品奖励。灵感来自游戏的制作方式。现在,高级茶叶每桶奖励 6 或 7 的正确废料量。
- 在杀死枪管之前添加了对 OnEntityDeath 钩子的调用。这允许像 BarrelPoints 和 rustRewards 这样的插件看到玩家打破桶并奖励他们的奖金。
1.2 版
- 如果用户使用废茶,则实施了废品乘数到桶支付。因为我们在摧毁之前清空了枪管,所以游戏内置的奖励额外废料的机制不起作用。
配置
可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。
AutoPickupBarrel
config
默认配置
{
"Auto pickup distance": 3
}
"Auto pickup distance"
– 设置玩家与桶之间的最大距离,以便在摧毁时自动捡起战利品。设置为 0 可允许从任何距离自动取件。
权限
此插件使用权限系统。若要分配权限,请使用 。若要删除权限,请使用 。
oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>
oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
"AutoPickupBarrel.Barrel.On"
– 允许玩家自动从被摧毁的桶中捡起战利品。"AutoPickupBarrel.RoadSign.On"
– 允许玩家从被毁坏的路标中自动捡起战利品。"AutoPickupBarrel.Barrel.InstaKill"
– 允许玩家一击摧毁一个枪管(就像给枪管 1HP)。"AutoPickupBarrel.RoadSign.InstaKill"
– 允许玩家一击摧毁一个路标(比如给路标 1HP)。"AutoPickupBarrel.Barrel.NoGibs"
– 删除玩家摧毁桶时显示的内脏。"AutoPickupBarrel.RoadSign.NoGibs"
– 删除玩家破坏路标时显示的 gib。